Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253

不是为了赚多少钱,只是不想自己 “小执念” 变成永远遗憾;也想给和我上班族,做款能在疲惫时……、重新写 —— 那周,我每天只 5 小时。……这是我给自己 “成年人的童话” 啊

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……最后第1条:本来网站天也就几十看,所以接入广告之后,截止目前0.01$收入来源。……第1天双双登顶新品与热玩前10!

最后的大法师 - 光明之旅(最后的大法师 光明之旅(Last Archmage Journey of Light))

indienova.com/steam/game/1338830

位传奇魔法师光明之旅。从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……个传奇法师从魔神战争四英雄之,受到之队友背叛跌落为菜鸟法师,在寻找到新朋友后又踏上了新征程……当然,猜错了,重新读档吧

最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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从参加魔神战争四英雄,落成为默默无闻的菜鸟法师。……个传奇法师从魔神战争四英雄之,受到之队友背叛跌落为菜鸟法师,在寻找到新朋友后又踏上了新征程……当然,猜错了,重新读档吧

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……旦开始,无法逃脱。……被困在商店街少女久远沙月(Kuwon Satsuki),与同样被困于此**“色(Shiki)”*

indiefocus #38:不要踩着别人的梦

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icey 是否涉嫌过度炒作导致过誉争论;由吃了就睡工作室制作《拯救大魔王2》也由 inidenova……让人觉得有些遗憾是,存在感过高的一闪和限制过少冲刺降低了其他招式存在感,在增加了游戏爽快感之余……拯救大魔王2本周,由 indienova 负责发行工作,吃了就睡工作室制作 rpg maker 游戏

义闻录:轮回(Echoes of Yi : Samsara)

indienova.com/steam/game/2776940

《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……联系我们游戏官方QQ群:1138549220 B站:乂录-轮回关于游戏    《义录:轮回》是款以战斗……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离……将手中剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决死战。躁动归于平静,混乱归于安宁

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

我产生了自己搞个游戏引擎想法。……第四件事游戏肯定得刷新啊,于是我又学 JustWeEngine 游戏基类实现了Runnable,然后重载了……然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再线程。为什么要线程?

微风(Breeze)

indienova.com/game/breeze--1

微风 Breeze,个点击解谜游戏,段温暖人心治愈旅程。 遥远雪山脚下有个名为厄波村村庄。……名飞鼠侦探无视劝阻,孤身前往厄波村。……询问村民,获得线索,接近真相……但在此之前,为什么所有村民都在呼呼大?!先想想办法叫醒村民吧

版本:Early Access


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