indienova.com/steam/game/2964970
玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入QQ群找管理员领取 出售原因:该套餐包括 月卡金月仙芦*4……出售原因:为游戏研发维持营收的礼包玩家购买后可以凭据付款截图以及角色名字加入QQ群找管理员领取 出售原因……:该套餐包括 月卡金月仙芦*4 出售原因:为游戏研发维持营收的礼包
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/game/junkyard-simulator
所有你发现的和翻新过的物品都可以在废品市场上出售。 步行或自驾旅行。……或者你是更偏好于摆弄重型机械的那种人?……你倾向于只是出售大量的小东西获利,还是更愿意尝试些疯狂的事情,比如修理一辆老式汽车之类的?
indienova.com/game/max-payne-3
丢掉警察的饭碗,走上穷途末路,对止痛药成瘾的他,在巴西圣保罗接下了一份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)一家人,试图藉此摆脱自己不堪的过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自一人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动
indienova.com/steam/game/1860410
尝试让自己的实况效果更好,成为更厉害的Vtuber 。……,尝试让自己的实况效果更好,成为更厉害的Vtuber 。……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/groups/post/101655
例如三个人里只有一个人说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者说玩家的解题效率,有很大的主观性。……“解谜叙事游戏”这个词让我想起的不是《史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄
indienova.com/steam/game/3179280
友好的羊是一款轻松的养羊游戏,在一个宁静、色彩斑斓的世界中创建您梦想的农场。……让您的羊群快乐,它们会回馈给您牛奶、羊毛等。……制作并出售您的产品用您的资产制作最有利可图的产品,然后出售
indienova.com/steam/game/2286320
当然,你的竞争对手可不会让你轻易谋取这链条的一整块蛋糕。烧杀抢夺?也许在所难免。……Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……当然,你的竞争对手可不会让你轻易谋取这链条的一整块蛋糕。烧杀抢夺?也许在所难免
版本:Early Access
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