indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/game/the-celestial-tales
《天界异闻录》是一款俯视角的暗黑类冒险游戏,讲诉了主角为了追寻天界遗失在人界的至宝从而踏上了寻宝之旅,……在一次次的追寻过程中,主角发现当年至宝的丢失并不简单,而且人界,天界,暗域三大势力似乎存在某种不为人知的联系……解锁大量武器、护甲和更多装备,并尝试使用多种搭配组合,对抗强大的敌人丰富的宝石打造不同的宝石锻造在不同的装备上会有不同的效果
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……换句话讲能提高各个内容的利用率对于整体的内容的提升显然也是很大的。……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37081
22位有关系网的非路人配角18万字不重复对白5张「关卡」地图4-5个结局讲一个独特的、有意思的、有实感的……、结构精巧的、且仅有游戏这种互动载体才能清晰表述的群像科幻悬疑故事,是我开始这个项目的初衷,也是一个人无外包无发行……今天我可以诚实地说,我尽力完成了一个让自己满意的作品
indienova.com/groups/post/101725
玩法非常简单,就是极简+时停+高尔夫,有趣之处在于尝试用简单的玩法去讲一个比较抽象的故事,并且在叙事过程中玩法也在演变……其中关闹钟是一个具有很强的象征性的工业化时间概念对人异化的场景)也是按照第一人称来做的,觉得这样更加能够表现时间对人精神的影响……倒是自己在试玩的时候,发现“打球”这个交互呈现出了浓浓的非自然属性,让整个作品带有了一些些审视的意味
indienova.com/steam/game/3403510
可爷爷的失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕的东西。……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
indienova.com/game/ayo-the-clown
随着您努力让小丑和狗狗重聚,我们将在这个超级有趣的冒险中找到答案。……就像所有的冒险一样,您并不会孤身一人。……每个关卡都有独特的主题和有趣的平台,以确保游戏的趣味性和不重复性,因为阿约不是那种反复讲相同笑话的小丑
indienova.com/game/without-kungfu-shut-up
亲爱的朋友!让我为你们简单的介绍一下我们的游戏《巭孬嫑毖》。……它是一款RPG模拟打造类游戏,它冒险、休闲、独立、讲策略还有点小任性,希望你会是那个主宰它的人!……半回合制战斗速度影响出手次数,装备和勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧
版本:Early Access
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