Forgotten Hill: The Wardrobe

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你能活下来?你真的相信《遗忘之丘》里和其他地方一样普通家具?当然不。……遗忘之丘:衣橱 是一款第一称点击冒险游戏,将你沉浸在一个黑暗扭曲世界中,充满了谜题、猜谜和神秘秘密……本游戏提供五个独特设计章节,你更深入地探索衣橱黑暗秘密和奇特力量

来世 VR(Afterlife VR)

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失踪病人和医院员工,以及对于靛色系小孩现象开创性研究之间,是否任何关联?……直面纯粹疯狂,它与这个地方及其历史隐含关联。 你有这个胆量?……- 专门为 VR 打造沉浸式第一称恐怖游戏- 令人毛骨悚然剧情, 你不禁质疑自己感官- 创新解谜设计

停车大师 - 挑战高楼停车场(Multilevel Parking Driver)

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准备好接受终极驾驶和停车锻炼?……了精心设计复杂停车场和巨大而细致户外环境,这里挑战将你长时间地参与!

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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蒙太奇是最基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术了极大自由。……唯一我受挫地方是,某些事件特殊前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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其实我们经常被问到:“打算在其它地方再开一间 Wondererville ?”……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)长期合作关系?……Mark:驻地项目自己节奏,我们成立了一个专门 4 委员会负责此事,试玩和宣传游戏都会依照精心安排过时间表

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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这也是在制作之初,一直朋友问我问题,但正如我一直想:大部分,当开始做一些事时候都会消耗和改变……经历了爱好者到开发者转变,对学习游戏开发者入门者什么好建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的吗

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……,你将很难真正结交到真正你产生深刻印象的人

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?…………不过,总有一天会想着为自己未来努力,无所事事家伙更是如此。………………老是你教我解题啊。但是,谢谢你。多亏你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧

小组帖子:第二十二关我服了

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#4 音乐游戏、虐人的、BGM很棒 lonluntslee: @一旁冷笑#5 找到了hhh!……@尾巴#11yautlius: 明明就在indienova首页 尾巴: @浑身难受#13……@尾巴#15

怒火橄榄球 3(Blood Bowl 3)

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灵活计时器,帮助经验玩家和新手不受限制地组织训练课程全新单人战役一位经纪发现了你在球场上执教成就……你本事把对手摧毁,观众梦想成真?……,Blood Bowl 3还推出了全新竞技模式,你可以和全世界各个等级玩家较量: 官方梯级赛竞技赛季

版本:Early Access


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