乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高创造力和广阔《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段玩家带来一段充满咒语、魔药制作……、解谜、课程和决斗等精彩内容奇妙旅程

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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32位像素风……等等等等……面对创新,如果你是一个想要立项的人,高层审核人员一轮轮讨论和证伪过程就会无数游戏都频频咂舌……,而让人永远都难以回答几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你游戏可以……这或许是多数人都不愿意去努力思考了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

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简单设计一下相关角色和BOSS 大致是在房间1遇到boss,一个简单的射击型机器攻击玩家。……干掉以后进入仓库引发剧情,出现了第二个BOSS,大略是女性中立角色操控机器,打败后,女性角色逃跑。……想了一下,我觉得可能需要学习使用animator event 然后结合FSM控制来制作吧?

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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不由联想到最近HBO新剧,Westworld,虽然是聚焦于对未来和人工智能思考,但剧中建立在西部背景下虚拟乐园也是让人印象深刻……这帮设计师还在游戏中加入了不少的让人发笑梗,像是对经典电影《黄金大镖客》致敬和对星战系列调侃等等……当时游戏内容就已经相当丰富,有了简单的调查凶手主线,和一些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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让人捧腹大笑贱贱过关方式,简单的键盘方向键+鼠标操作。……每个关卡玩法和体验都不同,在标题“提示”下寻找线索。 让人捧腹大笑贱贱过关方式。……简单的键盘方向键+鼠标操作。 16个富有挑战性成就

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生世界,这是在一个遥远未来星球上……你要探索巨大迷宫世界,了解它秘密。……游戏特点 ◎ 经典 2D 画面,科幻故事主线以及出色背景音效

公理边缘(Axiom Verge)

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玩家们扮演是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生世界,这是在一个遥远未来星球上……你要探索巨大迷宫世界,了解它秘密。……游戏特点 ◎ 经典 2D 画面,科幻故事主线以及出色背景音效

重力方块(Gravity Block)

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旋转屏幕,方块到达传送门。……特色: - 使用屏幕按钮旋转场景,方块在不碰到荆棘情况下到达传送门;- 53 个手工制作的关卡,从最简单到最复杂

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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您好,当我在制作《长天 VR》过程中就不断想到我另一款游戏《赛博司机》,于是我决定也将其 VR 化……◎ 充满赛博朋克氛围 VR 街机风休闲游戏。◎ 简单易学,流畅游戏操作体验。……◎ 快速游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去分数让人上瘾

版本:Early Access


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