魔方魔方(CubeCubeRubik)

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如果您对魔方感兴趣,想挑战一下自己速度或者逻辑极限,又或者想孩子了解魔方这个经典又有趣玩具,不妨尝试一下……魔方是一种历史悠久经典玩具,玩法简单,只需要滑动旋转方块,对齐所有面的颜色。……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性事情

Indie Focus #79:厚积薄发

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在叙事方面,游戏在旁白和人物对白之间展开,只不过有时候对白节奏有些缓慢,让人感觉略微有些疲惫。……总评:在完美继承前作玩法优势上,增加了合作玩法和解谜难度,但有些黑暗主题和缓慢叙事节奏让人感到压抑和沉闷……但好在这款游戏是制作人开发几款游戏中最亲民,谜题相对直白简单,故事性强一款,对于想尝试新鲜事物和挑战有难度谜题玩家也是一个不错选择

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

你算老几(Calculate It)

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* 人心跳快速计算能力大比拼,你速算年龄与你真实年龄相差多少呢?……* 全球排名系统,你速算能力能战胜多少?……人心跳快速计算能力大比拼 全球排名系统,你速算能力能战胜多少?

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第四期:从理论的角度简单聊聊关卡

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到目前为止,我们已经接触了如何制作简单的游戏场景,如何放置装饰物、单位,如何修改单位属性,并且通过简单的数学计算来获得我们需要强度……往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计 第四期:从理论角度简单聊聊关卡……尽管我们可以把最终目的用“克里夫出村”这样一句简单的话语来描述,但实际上我们必须考虑完成“出村”这一行为需要做哪些具体事情

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

paledust:Death Stranding Text Adventure 制作日志 - 01

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思路回顾:因为其实已经开始制作了一个月,所以现在只能尽可能回想自己从开始制作到摸索到现在思路。……除了一些简单的梯子和攀登绳,剩下基本都是玩家在徒步行走。……,那就会让人觉得很无奈,失去了对游戏控制

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成VR游戏作品

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每一种敌人都是不同,代表一种清晰明确可学习应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来原因

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

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该合集将乐高创造力和广阔《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段玩家带来一段充满咒语、魔药制作……、解谜、课程和决斗等精彩内容奇妙旅程

版本:Early Access


总页数:50


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