太空劫掠者 + 笨拙竞赛(Space Raiders in Space + Clumsy Rush)

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一个外星人的主脑开始毁灭人类。保护您船员免受巨型昆虫生物伤害,并协助他们完成任务。……发现外星入侵真相。《笨拙冲刺》一定会朋友和家人开怀大笑。……,不再有半小时的游戏细微差别解释——告诉你朋友“抓住王冠就跑”,你就可以开始玩了

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实上,大部分玩电子游戏玩家是在和其它一起玩。……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯……我很推崇小时候多玩一些“伟光正”英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义心”

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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事实上,大部分玩电子游戏玩家是在和其它一起玩。……《英雄城市》提供给玩家在游戏中创造和扮演他们心目中超级英雄机会,他们与其他玩家和超级英雄们一起打击罪犯……我很推崇小时候多玩一些“伟光正”英雄游戏,这能在孩子们小时候就埋下一颗“正义心”

师父(Sifu)

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竞技场:免费扩展内容将于2023年3月推出,免费提供多个小时的游戏内容!……迫不及待想要领略更多让人叹为观止功夫格斗?……孤身一对抗世界,摆在你面前只有数不尽敌人,以及一枚能够 你起死回生神秘护身符

谁在那儿?(Who is There?)

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Who Is Here 是一款第一称独立恐怖游戏,旨在向玩家灌输恐惧。……大多数时候,您必须步行探索公寓以寻找出路,但无论谁在公寓里,都不会轻易您离开。……一次通关大约需要 1 小时,如果您完成所有开发选项,则需要更长时间

Pico 回家(GOHome_PICO)

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在“GOHome_PICO”中,您小时候在家玩玩具和家居用品以物体形式出现。……在这款游戏中,皮科使用让人想起儿童游戏室玩具以及房屋和房间组件回家。……控制玩家可以控制Pico他回到文具店。控制非常简单

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作作品。……因为只有48小时,我大致觉得这个点子在程序、美术都还OK时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个负责程序……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作作品。……我一个负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我我女朋友做,所以严格来说我并不是独狼参赛。……我在卖情怀大家关注这个游戏嘛?

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

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他们参展令无数玩家表示“双厨乃至多厨狂喜”,大家汇聚于此只为在为期四天时间里一口气体验到最多、最棒游戏……其实,这是TapTap基于“TapTap就是一家24小时营业互联网MART,随时为玩家提供好游戏”创想……,二于舞台中央相遇,文征明向她展示着怀中江南绘卷

最终幻想水晶编年史:重制版(Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition)

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保护他们世界免受致命气体——瘴气侵害。……召唤魔法和力量,并与远方朋友们合作,消灭可怕敌人!……在地牢中加入了新区域,即使是玩过原版玩家,也会在游戏中获得丰厚惊喜!

版本:Early Access


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