疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

恋爱单选题

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游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境体验一个个故事以及纯纯恋爱……丰富玩法,以及多样性表现,恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特“系统任务……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

Azaz:廿开发 其三

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.)其二就是树会有上升和下降功能,这个地方和怪物和树绑定也是一样花了我好大力气.还有就是怪物从树上面掉下来时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他内容在我去写特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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,解决全部35关有6。……所有人一共花费了785个小时。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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游戏特点: ◎ 宏大世界观,你沉浸其中不能自拔。……挑战模式:让人玩到停不下来 Roguelike+三消爬塔模式,预计游戏时长 50~100 小时3.……小时

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

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求职总是让人忐忑,以至于我不得不使用游戏方式自己镇静下来,使用游戏方式自己更加专注投入。……第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练

田园画境 Pastoral(Pastoral)

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5、放置建筑:围栏可以抵御来偷取蔬菜水果怪物、给动物建窝可以小动物成长更快,稻草人可以赶走乌鸦·……我们是两个一直做独立游戏游戏,我们一直希望打造一个像艺术品游戏,同时充满趣味性、可玩性。……谢谢~游戏预计最近一两个月会在手机端、和PC(steam)同时上线,恭迎各位莅临~欢迎加入游戏Q群:917504702

星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)

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the Old Republic,简称 KotOR)是 BioWare 开发、LucasArts 发行一款第三称角色扮演游戏……一阵剧烈颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为 Trask 共和国战士守候在此,给主角最基础指引。……经历重重学习试炼,一名强大绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负宿命

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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破除魔法唯一方法是成为一位真正英雄。……主要特性:旧时代RPG风格与现代设计情感组合! 对手变得疯狂,并从中获得欢乐和收益!……6-10小时的游戏时间,从而获得可解锁游戏模式以及不同难度等级,以增加重复游戏价值

版本:Early Access


总页数:50


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