indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
有哪些通用的东西是应该带入场的,而即兴的部分又应该怎么控制。……玩家在意识清醒的时候,逃离了病院。凶手是另一个精神病人。……主角在午夜钟声响起时,意识开始清醒。罪恶充满了他的意识,悲悯却又蠢蠢欲动
indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master
她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔药大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔药找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔药大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
“你说5个人和1个人,你选人数多的,那现在让你杀一个人救5个人,你救不救?”……于是回到大众希望的道德审判的轮回中。但实际上,在一个主观意识面前,天平的两端信息是可以不对等的。……把所谓的意识思考提取成为秩序与混乱,简单的选择熵小的那一边。至少在这个层面上电车难题是有解的
indienova.com/steam/game/1287230
本游戏为roguelike回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……,寻求机遇完成任务,提升自己,并管理寺庙,最终取得真经关于游玩此游戏的一些小技巧和设定:色子是有次数的……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件
indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond
然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……运用意志之力便能够触发远处的机关、控制光束的轨道等,扩展了探索和战斗的方式。……◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/groups/post/102648
所以我想把我在独立游戏项目中看到的音频模块的开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己的项目中能对音频有一个大概的认知……要说人话那就可以直接看看这些职能在大厂里被分成了哪些岗位——音频策划,音频接口人,音频QA,技术音频等等……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产
indienova.com/groups/post/29694
要想游戏不背锅必须由家长执行监督以及引导的。……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
没看过原作,所以也不清楚到底电影相比原作删减了哪些部分。但整体剧情给我的观感实在是草草了事。……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是一个庞然大物轰然倒下的一幕。……震动也是贯穿全片的元素,防护罩的震动设计,扑翼机的震动,沙虫会追寻有规律的震动,沙漠步伐,我认为是通过不规则的脚步来让沙虫感受不到
版本:Early Access
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