会员:像素细菌

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下来要真正开始做游戏了。 博:像素细菌

封神英杰传(封神英杰传)

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无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你维持多久

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

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《藏梦》方桌派

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第四部分场景设计魏先生:“嗯,这块相当于你留下来的一个包袱?”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……但是你还希望能加一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感在推进之类的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着

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