小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

问题分析:我们按照实例的执行顺序,来详细分析下。从vk_space键按下的那一帧开始算起。……但如果你能分析清楚这个问题,那么with应该难不倒你了。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10

诡案:下水道(Below the Surface:Uncovering the Truth in the Sewers)

indienova.com/steam/game/2391420

游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相。……您可以根据线索雷达的提示,来寻找物证,遇到拿不准的线索时,可以使用线索分析仪来辅助推理

林山海探案集:第四案 - 画(The Adventures of LinShanHai: Chapter 4 - Vanishing Masterpiece)

indienova.com/game/the-adventures-of-linshanhai-chapter-4-vanishing-masterpiece

游戏玩法: 玩家首先需要在案发现场搜线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相。……您可以根据线索雷达的提示,来寻找物证,遇到拿不准的线索时,可以使用线索分析仪来辅助推理

highway★ :用GameMaker Studio 2进行Debug

indienova.com/u/root/blogread/5451

我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……在项目的后半部分,由于对象互相交互,您的游戏速度会变慢,因此分析通常更有用。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以的不仅仅是查看变量的值

用 GameMaker Studio 2 进行 debug

indienova.com/indie-game-development/how-to-debug-in-gms2/

我们首先想到的解决方案是通过使用调试消息或在屏幕上绘制文本来检查变量的值或条件语句的结果。……在项目的后半部分,由于对象互相交互,您的游戏速度会变慢,因此分析通常更有用。……这是事情变得有趣的地方,因为你可以的不仅仅是查看变量的值

红披风(Aka Manto)

indienova.com/game/aka-manto

如果他们选择“红色”选项,他们将被撕裂,使他们的尸体在他们的血液中浸透。……如果个人选择“蓝色”选项,其后果从这个人被勒死到这个人的所有血液被抽干。……特点:PSX / PS1 美学:带来怀旧感,对于一些人来说,它增添了恐怖体验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii

Volgarr The Viking 2, 維京人沃爾2, 維京人沃爾 II。……年代街机游戏难度风格,但《Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33430

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

小组帖子:寻合作,提供音乐音效,超超超低价,先到先得!先到先得!!

indienova.com/groups/post/33428

发起:cristine 专业音乐制作人,可音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……wechat:18513348758

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)