indienova.com/groups/post/100932
之后会拓展到虚拟社交,形成一个完全的像素风虚拟世界对标soul+我的世界或者僵尸毁灭工程,每个人可以创造像素风物品并售卖……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/groups/post/100483
Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架……,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/niillii/blogread/8224
5.主角与小怪都拥有主动技能,主角可另外拥有被动技能,所有技能都可以在游戏过程中拾取。……以上就是游戏的核心规则了,游戏中每层都有“宝箱房”来提供随机的主动被动技能,所以应该算是roguelite……2.主动技能:“冲撞”,“落石”,“落叶”,“冰花”3.被动技能:“护盾”4.小怪:“默认小怪”:技能
indienova.com/steam/game/1940880
起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人。……起初,它并不关心你,因为她是一个像一些动漫waifu女孩一样的美丽女人
indienova.com/game/sakura-knight-2
而且,密林中还有数不胜数的怪物需要对付,更不用说还出现了一个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪的敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?
indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk
◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”。……决定撞见一个正在做直播的女人的房子……
indienova.com/u/omstuido/blogread/28999
刷出的死亡的角色立绘微调技能调整反击、连击伤害降低至60%、70%,原为100%小部分技能微调战斗机制调整现在miss后会给予一个谨慎……后一个月工作目标地图机制重做新手引导调整新种族设计EA阶段蓝图总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数
indienova.com/steam/game/3837080
9大职业,战术组合自由搭配预警式回合机制,提前预判,主动应对每次游戏都不一样,关卡与奖励完全随机多样任务机制…… 每个职业有固定的技能,在小关卡中取得胜利后会获得升级的奖励
indienova.com/groups/post/99542
发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统
indienova.com/groups/post/100853
1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效2年,不是大佬,普通级别(以后会学
版本:Early Access
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