indienova.com/game/never-return
、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……同时还有燃烧、中毒、麻痹等元素带来共计 12 种不同的进阶融合效果,让你的每一场战斗都充满了新的发现与体验……游戏采用 3D 的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948
为队友清除冻结效果,并附加10秒绝对减伤;2、[折射效果]每次触发时,能清除全体友军的晕眩、沉默、嘲讽效果……——隐形黑状态下触发保护效果时,为全体非幻象友军提供3秒霸体效果,满级时额外增加山五郎2400点物理攻击力……,搭配山五郎的【牵引】效果,能为火系提供更集中的爆发能力。
indienova.com/u/kaiser/blogread/25658
虚幻4的实时渲染在家装中的表现 先上图,看一下渲染效果 虚幻4的实时渲染在保证了质量的同时大大节约了时间成本……(模型来源自网络,仅为渲染效果)By PickUpWind
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/36059
添加bloom效果5. 添加 vignette6. 添加噪点7.……移轴摄影效果9. 色彩映射调整---可以最大程度和最小成本的提高游戏质感.参数分享
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
+ 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果……,可是数学实在是太难了,尝试ing一番探索,自己加入粒子速度和透明度的参数后,再调整之后更接近雨雾效果了……2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现
indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673
最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理的细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……总体上测试结果是让人满意的,因为设备比较简陋,相较于主流的light stage的方案基本上只有1/50的成本所能达到的效果
indienova.com/game/lumines
该游戏具备强大的真彩、宽屏和音效等多种影音功能,在规则简单的方块游戏基础上加上了丰富的光影效果,和谐的音乐效果……随着游戏主题的不同,方块的颜色、背景和消除的效果都会有所不同
indienova.com/game/zaccaria-pinball
游戏中的光影效果非常出色。……高详细扎卡里亚弹球表- 非常准确和可定制的物理和球的运动- 各种固定和可定制的相机视图- 原表的规则,声音效果和声音……- 惊人的光影效果
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果……,之后的游戏机制可能会用到用粒子系统实现了比较完美的2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划……赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在Unity中用粒子系统实现2D足迹效果的教程
indienova.com/steam/game/1575240
欢迎来到拥有现代设计的老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果
版本:Early Access
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