末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere 3

indienova.com/steam/game/2148280

每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试。……房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆。……玩家交流无限欢乐官方QQ交流群:582118652游戏攻略与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室

《NBA 2K24》名人堂通行证:第3季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 3)

indienova.com/steam/game/2413263

第3季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……第3季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第3季名人堂通行证包含所有职业季票通行证:第3季内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第4季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 4)

indienova.com/steam/game/2413265

第4季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年2月23日早上7:59到期。……第4季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第4季名人堂通行证包含职业季票通行证:第4季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第6季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 6)

indienova.com/steam/game/2413269

第6季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年5月17日早上7:59到期。……第6季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第6季名人堂通行证包含职业季票通行证:第6季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4种额外的季票通行证奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第8季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 8)

indienova.com/steam/game/2413273

第8季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年8月9日早上7:59到期。……第8季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第8季名人堂通行证包含职业季票通行证:第8季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第7季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 7)

indienova.com/steam/game/2413271

第7季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2024年6月28日早上7:59到期。……第7季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第7季名人堂通行证包含职业季票通行证:第7季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励

《NBA 2K24》名人堂通行证:第9季(NBA 2K24 Hall of Fame Pass: Season 9)

indienova.com/steam/game/2413275

第9季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2025年12月31日早上7:59到期。……第9季职业季票通行证或名人堂通行证一经售出,概不退款。……第9季名人堂通行证包含职业季票通行证:第9季中的所有内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励

《NBA 2K25》名人堂通行证:第6季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 6)

indienova.com/steam/game/2974920

第6季职业季票通行证和名人堂通行证将于太平洋时间2025年5月16日上午7:59到期。……第6季职业季票通行证和名人堂通行证一经售出不可退款。……第6季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

(然后下一个周期,spine 就发布的新版本更新了超好用的换装 API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)