indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/robin-hood-prince-of-thieves
当狮心王理查德在耶路撒冷参加十字军东征时,无情贪婪的诺丁汉郡长通过粗暴对待英国的穷人而上位。……但请记住,只有当你证明自己有足够的能力领导他们,解救可爱的玛丽安女仆并将英格兰从暴政中解放出来,他们才会跟随你
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在众多欧洲城中之间穿梭,包括英国,比利时,德国,意大利,荷兰,波兰等等,你的耐力,技巧和速度够会被推向极限……在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 个欧洲城市
indienova.com/game/aces-of-the-luftwaffe
你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……✪✪✪ 故事背景 ✪✪✪ 这是英格兰最黑暗的时刻,轴心国将他们的精英投入到英国战场,只有少数非常勇敢地飞行员留下来与他们对抗
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……据网友讨论,带有这类Stats后台界面的游戏通常发布于2012年之前,并似乎主要是由source引擎所制作……)带来多少的便利而如果将以上思路落实于本体呢?
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……UI很丑,已经确定要重做了(哇,果然要重做啊,掀桌,之前做的那么辛苦)场景方面,肯定也有新进度~海岸~旅游的好地方
indienova.com/steam/game/503940
同时,你也可以收购或建造火车站、维修厂、工厂和旅游设施来使你的交通网络在激烈的竞争中立于不败之地。……同时,你也可以收购或建造火车站、维修厂、工厂和旅游设施来使你的交通网络在激烈的竞争中立于不败之地。……为了在竞争中脱颖而出,你可能需要使出更加狡诈的计谋,攻击并洗劫你的对手,或是派出商业间谍监视他们的一举一动
indienova.com/steam/game/3145510
本作的舞台是日本著名的旅游胜地“箱根”。……这条线路仅靠车轮的力量行驶日本最陡峭80‰的上下坡路段,在陡坡上控制速度并且准时到达需要驾驶员极高的操作技巧……随着游戏进程,您还可以获得箱根登山电车的沿线信息,以及缆车、索道和芦之湖海盗船等“箱根黄金路线”上的旅游情报
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)