孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……:关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……为什么陪伴我最久的张管家过世,我不能为其难过,却要为了一个只见过几面的人哭泣?……▶苏源:怎么你的袖子是湿的,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我。我拿开他的手,和他擦肩而过

控制:异世界事件(Control: AWE)

indienova.com/game/control-awe

档案纪录全面封锁,异变物品严加管控,它们的力量也丢失了。现在,部门遭到入侵,异变物品也散落各处

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份游玩的游戏 demo……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与从手游、VR游戏到……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

送报员:冒险投递(Paperman: Adventure Delivered)

indienova.com/steam/game/1887310

贪婪的巨龙利用远古魔法袭击邮局,偷走了包括金色信件在内的所有邮件,来为他已经拥有的巨大金山添砖加瓦。……全球递送在3个完全不同的世界中找到丢失的信件。……每个世界都有可选信件供你查找,甚至还为每个角色准备独特物品!

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示 ABZÛ 最开始的内容……具体操作按键也有介绍 L2 骑乘大鱼,R2 游动,方块键 交互,叉键 加速

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……一开始,诺艾美的计划似乎很成功,安吉拉夹着尾巴逃回老家。……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

Fabulous: Angela's True Colors

indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors

安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……一开始,诺艾美的计划似乎很成功,安吉拉夹着尾巴逃回老家。……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您的模特

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

版本:Early Access


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