装甲统帅(Panzer Commander)

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采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……200+坦克、60+车辆、60+火炮士兵构成了本三大兵种,步坦协同、空地协同,卡车可以运载士兵、牵引火炮……本选取了第二次世界的大战那些经典的、标志性的战役,从东到西,从南到北,时间范围跨度极大的战争史诗

本周值得关注的作品4.9-4.15

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厉害的是开发组找来专业的交响乐团来录制了游戏原声(73首之多!),音乐相当出色。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品技能系统的回合战斗

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年制和二年。……(一般为 3 名程序,1 名策划,2 名美术组成)HAL 注重于基础,而不是现流行的技术,例如游戏编程及策划学科……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 日本电子这样的专门学校,因为大厂青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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新人经常犯的错误就是,不停的在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么我的……我拿给了我朋友玩,他们觉得很难,可能是他们无法适应马里奥的加速减速过程,那么我可能需要把加速减速过程变得容易……,比如 arcady

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……欢迎大家留下评论反馈,这对我们不断改进游戏非常重要

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后……在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型,选中自己飞船、敌方飞船空地时都对应不同的指令类型……到空格子则移动,到敌方格子则攻击【改】数据:地图、飞船数据全部由管理器脚本统一调度,不再挂在飞船预设体上,这个符合数据

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦迷城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦迷城》的战斗系统在传统回合基础上做出了些许创新……在图示迷宫中,玩家需要躲避监视器的追踪,避免无谓的战斗虽然游戏的迷宫探索回合战斗设计略显保守,但能供玩家体验的游戏环节还算丰富……通常来说,情节内容的重要性决定了演出资源分配的优先级,以此在将最优体验提供给玩家的同时尽可能节约成本

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

搜索与救援(Search and Rescue)

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欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家的回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……:) 重要提示:请记住,“搜索救援”只是一个游戏,应该仅被视为游戏。这不是指南

版本:Early Access


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