indienova.com/groups/post/891
核心游戏系统游戏的核心部分是一个简单又充满想象力的平台跳跃游戏。关卡就由文字本身构成。……亮点:一个完美的玩家关卡分享系统在魔兽争霸3的年代,自制关卡就十分流行。……之后,自制关卡的功能得到了开发商和发行商的更多的重视
indienova.com/game/the-bright-star-of-seraph-katis
但是…… 游戏特点: ◆ 简单易懂的短篇剧情(◆ 拥有传统的 4:3 游戏分辨率画面(◆ 能供探索的“……游戏用到的所有素材均为原创自制素材(无 AI 或借用他人素材),所以我花费了很长的时间来学习和制作这些内容
indienova.com/steam/game/3001780
只要简单地编辑和拖动顶点,就可以创作出形态各异的地形,所有平台、障碍物、机关都可以自由摆放,想要挑战高难度的平台跳跃……目前游戏内已经拥有超过2000张玩家自制地图;此外你创作的地图将分享给全球所有PC端和移动端的水相玩家
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
于是尝试设计主角但是最后放弃了,直接把主角涂成了黑色,也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关……现在游戏有个很严重的问题就是敌人太简单。……,尝试自制一部分关卡主题
indienova.com/game/utakata-no-hana-ga-chiru
泡沫の花が散る。发行日期:2021-07-21
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
中国自制FPS之光——反恐行动,已经上线15年之久,并将在今年4月份迎来16周年庆。……中国自制FPS之光——反恐行动,已经上线15年之久,并将在今年4月份迎来16周年庆。……不管是每日签到,还是一些操作简单的小任务,均可在手机上完成!
indienova.com/groups/post/101149
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好
indienova.com/groups/post/101150
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好
indienova.com/groups/post/102295
根据游戏系统填充有意思的交互和内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.使用Unity中的各种自制编辑器编辑内容有意向的请联系
版本:Early Access
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