wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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A:目标玩家是身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

Azaz:廿开发 其三

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.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢..)就要看怎么来规划游戏风格,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……明明是开个会还要看对方不给报销车马费,我同事还说别说包机票、酒店,吃个饭都得自费。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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2、 Player 加上一个探照灯。……4、开始代码实现视野。我们用射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

深渊学校(Abyss School)

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由于困倦难耐,她在公交车上睡着。……她解开深渊追随者准备的谜题,躲避可怕的怪物,开始逃离深渊学院、回到原来世界的旅程。……解决隐藏的物品和谜题,同时避免学校里的深渊僵尸和陷阱

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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奴隶阿格普斯前往名为斯托拉克的角斗士训练学校。与性格迥异的人们邂逅,体会友谊与爱,结下更深的羁绊。……游戏介绍:在雇主父亲的突然要求之下,奴隶——阿格普斯不得不离开一直陪伴着的主人丹尼斯,前往名为斯托拉克的角斗士训练学校……(^-^)V)本游戏的官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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这样的分布基本就是业界里面现实的团队格局,所以在项目中对于各个部门之间怎么交流,怎么团队合作,怎么领导他人……platformer 游戏,有 wall jump 和 double jump 这些机制,但是具体在每一关里怎么让这些机制变得好玩……我记得 guildhall 好像是给了作业并没有限时,好像是 UCF 的限时

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM上登场!……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括与改组第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性一点,剩下平分。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……希望这些文字可以其他人一些帮助,或者启示,或者激励吧!

版本:Early Access


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