indienova.com/game/happy-toys
这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……,感受那柔软的身体,获取更多的乐趣!……,快来体验一下纸片人老婆那柔软的身体吧!
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
整个游戏的故事、创意和结构并没有特别出奇的地方,或者说甚是普通。剧本以及表现力可以说真的是挺一般的。……而成功地到达了目的地的感觉是自己找到了一个还可以的办法,而不是找到了出题人的参考答案。……顺便说一句,解决玩家找不到路的最好办法就是放一块奖励在那里
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/steam/game/1912380
一年以前,灾变™摧毁了当今足球的根基,此后足球集团想尽一切办法禁止所有人踢球,乃至不许任何人看到足球。……世界早已忘记这项美妙运动,你能不能让他们想起足球的魅力,能否战胜婴儿、鲨鱼等等强敌劲队?……多个队伍与队长任你挑选,寻找适合你的打法,足不出户即可在举办你的锦标赛,从足球镇的主场赛场到足球集团巨大的球场
indienova.com/u/ada/blogread/2933
……说真的,现在就算快通关了我依旧没有改变我对这个游戏机制的讨厌之感。……听朋友说编剧有几个人,不知道这是不是能解释游戏的结尾部分有些烂尾而且画风突变的情况?……如果说前面2/3支撑我玩下去的是画风、BGM以及剧情,那这三个因素真的是没办法支撑我玩到最后了……
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13819
但我和我的哥们正在开发一款互联网对战的VR游戏,目前只有两个35岁的老男人了。……不得不说,我们都是有梦想的人,当然也有老婆,孩子,和老人。……至于我们所制作的那款游戏,下次再说吧,我会把目前的开发进度按照开发日志的方式写出来
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……事实证明,如果你要实现跟随sprite动画而变化的残影效果,粒子系统从原理上就是不可行的...最后还是用了生成销毁的笨办法……...而个人也没有信心做出能让玩家全程不感到乏味的纯剧情向游戏,因此估计还是要采用剧情与战斗互相穿插关联的模式
indienova.com/u/astray/blogread/11890
现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。 类似战棋,但不一样。……砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
版本:Early Access
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