indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/game/g-mode-archives-02-ai-to-roudou-no-hibi
这是一款超现实生活模拟游戏,你控制自己的另一个自我“Kuma”,找到工作,努力工作,过上 31 天的生活……工资的赚取取决于球的颜色和携带的球的数量。……用你的工资,不仅可以买房子、买自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活
indienova.com/game/power-to-the-people
记住,如果停电的话,你的客人会不满意,而你就会失业!有什么办法能维持城市供电?……你相信核能是解决人类能源生产问题的办法吗?还是你更喜欢可再生能源?……开关站能让你根据天气条件、电力使用、存储等调整功率流。创建最强健的系统,并蓬勃发展
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
之前说有两个点子,说得不太准确。……我的意思是,不能跟玩《巫师3》的时候那样,每个玩家都很用心地刻意去度量应该让主角跟哪个老婆终老;我的意思也不是把关卡弄成……换句话说,我希望能造出某种类似“一杯可乐”般的关卡,玩家不单单是没有办法认真对待它,并且是根本不想认真对待它
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibugawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-11-ane-no-kabe
有一次,被选为当年供品的“阿大人”说。“建个仓库。然后把仓库的墙壁、我的头发涂上。我会想办法的。”……传说中留下的是自己的生命和随从消灭大蛇的女儿的故事。但是,谈话部这样继续。……静静地落下的积雪,在冰冷的仓库里,她伫立在说着什么的样子…
indienova.com/steam/game/1389560
带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来……是一款绘画模拟游戏.感受自己创造二次元角色的过程,有趣创意的钢笔,油漆桶,来施展魔法吧!!……数个不同服装造型的角色等你绘制!全新模式等你发掘!!
indienova.com/game/paint-girl
带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来……~ ◎ 感受自己创造二次元角色的过程,有趣创意的钢笔,油漆桶,来施展魔法吧!!……◎ 数个不同服装造型的角色等你绘制!◎ 全新模式等你发掘!!
indienova.com/game/winding-worlds
《迂回世界》,是关于一个女孩、一条虫,以及如何说再见的故事。……但她找到一条破损的魔法项链后,就此踏上一段令人着迷的陌生行星群之旅,四处邂逅每颗行星上的独特居民。……受到一条神秘的宇宙虫委托引导,小柳明白自己的任务是想办法帮助新朋友疗伤并继续前进
版本:Early Access
总页数:50
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