indienova.com/steam/game/433450
剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……剑,魔法,弓箭,炸弹,钥匙,药品,食品,做菜,锻造,读书…使用各种物品,各种技能收集5块炼狱石吧!……为了得到更好的装饰品,不断探索吧! 主角不是只有一个人8个冒险者的初期能力都不一样
indienova.com/u/news/blogread/3464
随着探索的过程,逐渐展示出一段又一段关于友谊,童年和成长的故事。……希望能让玩家沉浸在游戏的轻松氛围中。”……音乐人Tim Shiel与钢琴家Luke Howard,作曲家/歌手Biddy Connor,以及制片人
indienova.com/game/true-nightmare-roadside-safe
发行日期:2025-07-21。……极具氛围感的心理恐怖,搭配令人怀念的 VHS 风格,定能让你沉浸其中。……夜班服务第一人称沉浸式体验:你是这家偏远咖啡馆夜班的唯一员工
indienova.com/game/nicky-boom
女巫 Zoldrane 绑架了你的祖父并对他施了一个邪恶的咒语。……她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……如果说美版初代《洛克人》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
它的确也能吸引人的注意力,从那些摆在馆里的画,到屏幕上的各种色图,不论高低贵贱,只要画的好看,都能让人驻足观看……我、睁眼、起床、穿衣服、洗漱、吃饭、出门、骑车、下车、扫码出示核酸、进楼、坐电梯、电梯上楼、出电梯、打卡……当然必须承认,好的画面也是件很牛通的事,能让人惊叹、然后默然无语的
indienova.com/steam/game/3588490
赢得胜利,并努力保护你的大脑(理智)——说真的,保护好你的外星脑子,别让它爆炸了。……外星人的幽默……怎么说呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星人跟你开的玩笑,或者说的每一句话……说真的,……你将制定狡猾的策略,说出令人发指的谎言,甚至炸掉所谓“朋友”的脑袋,等等……不,说不定炸掉“朋友”的脑袋才是最初的目的
indienova.com/game/clock-tower--1
1986 年,巴罗斯夫人玛丽诞下了一对恶魔双生子,他们被命名为波比和丹,波比即是前作的剪刀人,丹则为山洞下的巨大怪物……1995 年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被 9 岁大的剪刀人波比杀害,而珍妮弗则成功把波比和丹杀死……珍妮弗与另一名男孩爱德华同为剪刀人杀人事件的生还者,事隔一年,珍妮弗为精神科医生海伦收养,透过心理治疗希望能令珍妮弗说出经历
版本:Early Access
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