希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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实在很喜欢FEZ,安利这款游戏,它解谜要素真的是紧密结合了它核心玩法,除了感叹还是感叹。……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程比较难,制作时按顺序脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……希罗:我一个(不是很好意思说)像素画初学者,没有什么美术基础,但是个像素(钟爱复古风)

会员:星球玫瑰(ACT)

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真的是声音,在黑暗中度过一万年漫长岁月后,你声音还是如同皎洁月光一般照进我心中。……微博:离开星球小王子

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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第二,我们不是在做宣传,是真的需要这笔钱才能拍下去。……值得欣慰的是目前众筹效果可以说还是不错。身边认识朋友慷慨解囊这个就不说了。……大家期待说对开发者承诺纪录片要出?还是说很多开发者都在期待一部以他们为主角纪录片?

西游世界(World of West Journey)

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什么才是人类使命?我们应该对弱小民族兼并还是任其自然?保留最原始的人类血统?……仰望星空,我们渴望探索天边;我们宇宙真的是唯一么,这颗星球真的那么孤独?……这个宇宙无限,在宏观和微观都是这样,这到底旨意,还是物质本身使然,个体思想似乎独立,但我们行为又惊人一致

异梦迷城(Mato Anomalies)

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《异梦城》一款以幻想都市为舞台3D冒险RPG。……《异梦城》一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素3D冒险RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色成长路线…… 惨遭团灭,还是一举攻克强敌?

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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拍子数(3 拍子还是 4 拍子)对于知道了以上信息乐曲来说,就可以不使用“时分秒”单位,而是可以使用……34 小节第一。……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然拍手拍的更响,跳舞的人动作也会更加剧烈,这个到底对音乐什么地方起了反应呢

后室(Backmooms)

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《Backmooms》一款第一人称视角冒险游戏。……・本作灵感来源于网络因“Backrooms”。・这里有一只想成为“母亲”怪物。……预计游玩时间:15 至 60 分钟◆ 视频发布指南无论个人还是机构,都可以在无需事先获得许可情况下进行直播或发布相关视频内容

液化物(LIQUID)

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在虚幻与真实之间挣扎,一次次不同选择将故事推翻重演,还原真相还是落入迷涡?……,是否真的有关联?……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中

单手拍(One Hand Clapping)

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《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界同时探索声音力量。……加入我们 DISCORD关于游戏《单手2D平台游戏,邀请你在麦克风上歌唱,解决音乐难题,在声音改变世界同时探索声音力量……《单手世界充满生机勃勃景观和神秘角色,这些角色通过温暖而简约美学刻画,激发自我表达而又不淹没感官

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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巴特拉:家在何方一款星际动作RPG冒险游戏,拥有丰富、以选择为导向故事。……艾儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定

版本:Early Access


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