纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……在每个回合结束时,所有你的建筑都会产生一些资源。 游戏的重点在于建筑的摆放。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来◎

小组帖子:LD#41 City^3

indienova.com/groups/post/11266

每种建筑都会有一的资源产出,而产出资源是需要消耗别的资源的(除了初始的第一种),如果材料不足就会停止生产……如果一味追求合成更高等级的建筑而忽视低级建筑,则会导致资源不足,无法继续升级

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

版面设计Indienova的版面设计严格说起来不是创新的,是现代主流的设计风格,自20世纪开始,尤其在建筑与工艺设计上……,推崇的极简与几何形式,汽车、建筑的流线形式与采光,到近年大量被运用在游戏中的低多边形(Low Poly……反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉到一程度才有办法达成行云流水的写作风格

巴黎 2000 年(Paris in 2000 Years)

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升级建筑游戏包含各种建筑,如住宅、功能性建筑和地标。这些建筑会随着时代的变迁提升其外观和属性。……住宅作为主要建筑,可以通过靠近大型建筑、公园或商业建筑来升级。……每回合您会获得一的经验值,成功建造建筑也会获得经验值

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

版本:Early Access


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