最终幻想莫比乌斯(Mobius Final Fantasy)

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本作由北濑佳范领衔的《最终幻想》制作团队打造,其中主制作人是北濑佳范,野岛一成负责原创剧本,板鼻利幸负责角色设计……另外,游戏收录了多种不同的职业,不同职业具有不同的攻击方式和技能

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

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D5团队目前打算做一个亚洲数字人物库,正在寻找经验丰富的3D角色动画师,作为兼职顾问。……感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏和pose……Motionbuilder等主流三维动画相关软件,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先

无限战魂(InfinityBattleSoul)

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游戏设有多职业和多武器,同时最大支持4人合作联机。……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战。……Demo更新内容概览单人模式联机模式(STEAM在线合作)两个职业(剑盾、游侠)两大章节(十二张地图)

markcrab:资本光环下的中国之星

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但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅盛创立的投资基金……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

能量冲击(Energy Shock)

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职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……想要催更或者参与测试的朋友请QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

纷争之世

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rougelite游戏,利用不同功能的卡牌构建一支强大的部队战胜敌人,结束这个纷争的世代如果遇到bug请qq……职业选择你的职业,不同职业有多种多次的转职,每次转职都会带来独特的主动和被动技能。……不同的职业在面对冒险事件时有更多的选择,即使不在战斗中,你的职业也能为你的胜利作出贡献

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂。……<0则,错过音符的时机,显示miss【点击顺序提示】提示玩家的点击顺序很重要,所以可以添加一个数字显示功能……【绑定圈和数字】如何让气泡sprite,圈圈提示还有数字提示,这三个OBJ绑定在一起?

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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