古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……这是一款带收集卡通人物的神经反射动作游戏,可以逐步解锁世界各地的场景和怪物

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

英雄向导(Hero Guider)

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Hero Guider 是一个建造解谜游戏。……使用有限的资源连接道路 每一个关卡有一些数量有限的用于建造的资源。……不用惧怕犯错,你可以尝试无数次直到成功

城堡战争VR(War of Castle VR)

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关于我们《城堡战争 VR》是一款 MOBA 的多人对战 VR 游戏, 可以和电脑 AI 以及玩家进行对战……在合适的时机夺取 BOSS 的控制权可以起到扭转战局的作用。……单刀:近战武器,用于攻击登上城楼的近战部队 除弓箭需要双手操作外、其他武器都可以配合盾牌使用

Immortal

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《仙侠镇尘箓2》的主要玩法就是雇佣修士探索秘境、培育灵草,得到原始素材后炼制各种丹药或法宝用于售卖。……游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作……丹药分成回气、疗伤、战斗、养生和美颜五种,前三种只有修士会购买,平民只能购买后两种

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……每当你赢得一场比赛,你将获得奖励,这些奖励可用于各种游戏中的物品。   ……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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版以后用于多线程构建的-j参数也没再出过错了)接下来就可以在熟悉的开发环境下做游戏啦按godot文档所说的……关于这两个文件怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在……文件夹里刚刚生成的release版程序,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径得到用于发布的整套程序

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏类型是Hades的俯视角动作roguelike。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微详聊。19821566912

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑恶魔城项目吗……杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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上图是潜入游戏里程碑式的作品《盟军敢死队》,红圈标出的是一个敌方德国兵。……可以说所有潜入游戏的AI都要依赖于视觉系统,在 Unity 中实现这个效果并不难,我们来尝试一下。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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