indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/steam/game/2963550
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……面对不愿接受的命运,你将决定是否要牺牲已有的平凡安乐换取充满风险的背后真相,是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命……,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时,坚守自己的本心
indienova.com/steam/game/3196490
……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……面对不愿接受的命运,你将决定是否要牺牲已有的平凡安乐换取充满风险的背后真相,是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命……,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时,坚守自己的本心
indienova.com/steam/game/1021690
但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择:好看的画面、好玩的玩法,大家都喜欢,但是为了保证进度,你选择的时候是否会做出牺牲呢……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/steam/game/625010
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
如果是移动平台要看看每个Component中的层数是否超过4层的限制。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?
indienova.com/game/clock-zero-shuuen-no-ichibyou-devote
——我不需要那个没有妳的世界 2010 年,秋季。……一直以来,她都与青梅竹马的理一郎,过着相对平静的校园生活,然而从某个时期开始,她几乎每天都会做不可思议的梦……梦中世界荒废而沉重阴郁,红蓝色彩交织于漆黑的天空中—— 某一天,新任老师神贺旭,把抚子和理一郎找去
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