会员:amcones

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我们个第一次做游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持。……认证:《英菲尼缇战记:选择》开发团队

会员:元气工作室(Force Games)

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团队由5人组成,虽然一个年轻的团队,但对独立游戏的热爱,依然砥砺前行。……认证:元气工作室负责人 微信:原力互娱-文和

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

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热爱游戏,无论游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 微信:长毛老师吃货

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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发起:Yahoohoo 各位新年好,我一名新人,希望成为独立开发者。……1点游戏体验核心,第2点可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境。……HacknPlan 提供的集成动态文档试图解决这一问题:提供报告以供后续开发优化

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的 Barovia 的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

会员:ivan.z

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飞蛾工作室,现在就一个人,兼职程序、美术、策划,现阶段的目标把像素宇宙这个坑给填完,目测至少还要一年……认证:飞蛾工作室

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

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GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……问题已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?……问题已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页: http……认证:《微光Twilight》开发团队

版本:Early Access


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