海亚世界(HAINYA WORLD)

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你是个冒险家,需要探索这片大陆,善用这片大陆的资源武装自己,探索这充满怪兽和未知事物的世界并活下去!……关于游戏你是个冒险家,需要探索这片大陆,善用这片大陆的资源武装自己,探索这充满怪兽和未知事物的世界并活下去……职业系统游戏中可以选择不同职业,每个职业都有其独特的角色定位和发挥的能力

胡萝卜:Home Behind 归家异途评析:随机在前,故事在后

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)由于在此次版本更新之前,交易系统一直处于一种可有可无的状态,很少碰到可以实施交易的情况(即交易双方条件都满足……为什么要把系统都大概地描述一遍,因为这都不是重点,任何一款相对耐玩的模拟生存游戏都需要做到这些。……当然这里面涉及到职业职业之间的平衡性。需要时间衡量。但在我看来是可以尝试的一种改进

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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RPG 感,有跨战斗之间延续的 HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数;游戏职业分别,每一个职业也有专属牌和通用牌……Game",即 DECK 是在游戏过程中组起来的一种类型,这个着实超出我知识范围了,所以这里我可能就讲讲为什么我觉得……Dream Quest 组 DECK 的过程特别棒

让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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RPG 感,有跨战斗之间延续的HP/MP,也有每一个回合之间回复满的行动点数;游戏职业分别,每一个职业也有专属牌和通用牌……BuildingGame",即 DECK 是在游戏过程中组起来的一种类型,这个着实超出我知识范围了,所以这里我可能就讲讲为什么我觉得……Dream Quest组 DECK 的过程特别棒

游戏基础知识——“团结”情节的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在小说、影视、动漫和游戏作品中,我们经常可以看到多个人物或者是几方势力团结一致达成某个目标的情节……诠释了“团结”是工程完成的前提条件。……总之,需要在被团结的一方面前证明自己的价值与能力,否则为什么要和外来者冒着风险并肩作战呢?

文尼日记(Vinnie's Diary)

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Gogh 的内心世界,探究在 Vinson 的记忆深处究竟发生了什么。……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……二、更有普适性的构想既然只能重写create事件,那实例与实例之间的所有差异只能在create事件

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要的。……但我也不是全无收获,因为我有一天突然意识到,这样的学习模式,反而很适合的是我最想成为的职业——游戏制作人……即使研究生生涯需要的是知识深度,但整个人生,却不一定是

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

这时候只需要设定 combo 的出现条件是变量 音游阶段 >=1 就行。……连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

版本:Early Access


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