indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信做餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容……,还有许多从未被发现过的BUG,其实在做游戏的最初,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏里的,甚至剧情精彩的
indienova.com/groups/post/29814
ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……这是我的微信,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
如果你有足够的技巧和耐心,你可以用垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么办?……做或不做,没有尝试!作为护林员,您的工作就是照料森林。当今时代的瘟疫是垃圾。森林里到处都是垃圾!
indienova.com/groups/post/100849
- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……- 克隆体你有一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
项目从不delay的技巧 Q在游戏行业里,PM的存在感似乎一直不高。你觉得这个岗位的核心难点是什么?……比如第3天我要看到可实现的功能;第7天我要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12天我要在客户端服务器里看一下表现效果……比如一个需求可以客户端做,也可以服务器做,那到底让谁来做呢?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……- 克隆体你有一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你有复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力
indienova.com/steam/game/1593790
特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……届时我们将会公布软件免费使用方法。关于软件有游戏梦想却不知道该如何实现?……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
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