悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用(在start和awake……种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业坑了自己好久的

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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其实越是贫穷这样的心态越是厉害,为什么你看不起的开发者比你赚的多,你得狠狠诅咒他祖宗八十一代。……为什么互相还有怨气,那还是因为大家一般穷。还是得互相鼻孔看人才能缓解一下心中的怨气。……最近很火的《寄生虫》电影有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”

Input Particle Effect | 输入特效

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这是一款 Windows 美化软件,鼠标左右键点击能生成酷炫粒子特效,还能实时反馈键盘按键按下,显示在屏幕上……本人综合自己所学,做出来的一款小软件,尽最大努力优化,希望大家喜欢!软件介绍1.……软件一般状态下运行时,及不显示在任务栏也不会显示在系统托盘中,强迫症福音,让你意识不到他的存在

数字伙伴(Digital Mate)

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fid=965091381【软件介绍】数字伙伴,您的专属萌趣桌面宠物!……【功能亮点】🐾 桌宠模式:如同亲密伙伴一般,陪伴您度过每一天的桌面时光;👀 鼠标跟随:萌萌哒地关注您的一举一动……特别是她支持隐藏和召唤,随时控制她的出现和离去,简直魔法一般

sadi:FNA环境搭建

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如果你对MonoGame有所了解可能会了解MGCB软件,使用这个软件可以将资源导出给MonoGame使用……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……在符合自己需求下代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴

FNA 环境搭建

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如果你对 MonoGame 有所了解可能会了解 MGCB 软件,使用这个软件可以将资源导出给 MonoGame……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给 FNA 使用(一般也不推荐,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单……在符合自己需求下代码会比较符合代码复用。你会发现这些框架很多互相借鉴

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你的是什么引擎呢,我也是大二学生

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

微观世界(Microcosm)

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企业大亨泰隆·斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司的竞争对手艾克斯姆公司注入他的血液中。……《微观世界》打破了电影和计算机软件之间的障碍

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

那旁边 1~9 的小块标记又是什么意思呢?这个代表着当前 title 在什么情况下出现。……衔接 tile衔接的 tile 众多,不过其实大部分都是复制粘贴。……,实际上我记得有工具只要给出几个基础 tile 就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了

版本:Early Access


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