小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

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//www.bilibili.com/video/BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人

节奏与速度Tempo and tempo

indienova.com/steam/game/3998760

这是一款独特的音乐游戏,玩家需要用自己最擅长的操作方式来取得更高的分数。……难度适中,具有重复游玩价值,音乐风格多样,难度各异

好的雪人很难堆(A Good Snowman is Hard to Build)

indienova.com/game/a-good-snowman-is-hard-to-build

游戏中你需要用大雪球来当雪人的底部,中等的来当雪人上半身,最小的当头部。……你可以将雪人在两个方块去任意推动,确保没有东西阻碍你前进的路,并保证前面有路

原子僵尸粉碎机(Atom Zombie Smasher)

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红颜色的点代表僵尸;游戏开始后,僵尸就开始破墙进入安全区域,人类如果被感染,代表它的点就会变成红颜色;玩家要用直升机来救走人类……游戏俯瞰视角的高度可调节,场景拖动且设置了不同的天气环境,让游戏的更好的展现了其娱乐性!

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,據內容有台灣民初建築……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/game/paw-paw-destiny

主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

小组帖子:[Construct 2範例] Surface Bomb

indienova.com/groups/post/1068

傅老師: @totoyan#2 裡~ 題目出得好!

版本:Early Access


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