小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间学一下蓝图,蓝图比较好上手的

GDC 2017 技术选荐合辑

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还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去听回放。……还有不少演讲是因为分身乏术错过的,这里也一并记了,这样晚些时候可以到 GDC Vault 里去听回放。……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几》比较好点……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

深沉之火(Deepening Fire)

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这些内容中,无随机地图,无重复内容,无肝无,绝对充实。……非线性流程,隐藏地图自由探索,消灭偷袭的怪物,破解远古谜题,下一步可能就是致命陷阱,深处的神器秘宝等你开启……赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761

在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……都是些什么类人物种在给我差评?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

indienova.com/steam/game/2690330

将经典的《Among Us》任务变成神挡杀佛、佛挡杀神的武器,在一轮接一轮的肉鸽轮回升级技能,最终信手爆不可战胜的大魔王……它可以用来……等下,它哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……这个星球上有众多诡异的地貌环境,等待着幸存者与船员探索,还有大量的任务和宝箱

吸血鬼幸存者:紧急会议(Vampire Survivors: Emergency Meeting)

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将经典的《Among Us》任务变成神挡杀佛、佛挡杀神的武器,在一轮接一轮的肉鸽轮回升级技能,最终信手爆不可战胜的大魔王……它可以用来……等下,它哪儿了?这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……这个星球上有众多诡异的地貌环境,等待着幸存者与船员探索,还有大量的任务和宝箱

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

暴力羔羊因为最近一直在研究WorldCreator这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,而且和UE4兼容性也比较好……这里跟大家分享一下怎么利用UE4和WorldCreator这两个工具结合快速的进行大地图的关卡概念设计……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的设计一张大地图的地形结构和区域分割

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……(推广早睡人人有责) konobagayinu: 只能说花花世界迷了眼 再一个你妄想用现在的游戏重现你过去的感动

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