小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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发起:GA1366 1.团队简介: 本团队共有成员7名,目前正在进行A-RPG项目开发前期准备工作。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……一般以干涉条纹的形式存在。……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

涅克罗蒙达:下巢战争 - 考德帮(Necromunda: Underhive Wars - Cawdor Gang)

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在《Necromunda: Underhive Wars》中加入德帮派!……这一内容包将解锁:- 在“行动”和“遭遇战”模式中使用德帮派,玩家和 AI 控制情况下均可使用。……- 供德帮派使用的新技能和一项新的辅助能力- 供德帮派使用的全新外观选项,包括崭新的武器皮肤 搜寻最

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的 AI 有一的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略……,而是随机应变

疯狂打地鼠(Crazy module)

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卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度快,而且准,能锻炼反应能力和大脑协调能力……注意,每一关是有时间设置的哟,在一的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高。……与一般的鼠标打地鼠小游戏相比,这种游戏的难度更大。喜欢打地鼠小游戏的朋友来挑战吧!

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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推猫前请暖身并做好准备。玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……quot; (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么推猫咪……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

indienova 进入准备阶段

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准备阶段要做的主要工作是:界面、内容,以及测试。预计准备阶段持续一个月左右,然后进入测试阶段。……indienova 正式进入准备阶段。……准备阶段要做的主要工作是:界面、内容,以及测试。预计准备阶段持续一个月左右,然后进入测试阶段

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

版本:Early Access


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