indienova.com/steam/game/1366520
請通過多種任務確定通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
当时老板定的目标是百万量级粉丝的目标,因为微博粉丝都1000万了,短视频平台上就定了个小目标,结果做了几个月没有做到……比如微博大概2016年底发力做游戏领域,选择的第一家游戏深度合作方就是《英雄联盟》,在跟《英雄联盟》合作深度以后……如果大家有兴趣也希望在以后有更多的交流。谢谢大家
indienova.com/steam/game/1080090
時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/game/project-one--1
時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
indienova.com/game/drillsvr
你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技考。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会
indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康: 谢谢 陈康: 差不多这个逻辑可以实现以后得函数学习到
indienova.com/steam/game/1175840
《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合制桌面小游戏……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一定了包含带魔法的回合制策略运动模拟游戏超多小游戏
indienova.com/steam/game/2525810
兼具趣味十足的回合制战斗与广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……成为恋人以后,会在战斗中互相掩护,还能施展强力的合体攻击,使冒险之旅如虎添翼
indienova.com/game/witch-and-lilies
兼具趣味十足的回合制战斗与广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系。……成为恋人以后,会在战斗中互相掩护,还能施展强力的合体攻击,使冒险之旅如虎添翼
版本:Early Access
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