魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/steam/game/2535780

就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

海天岛传说(Isles of Sea and Sky)

indienova.com/steam/game/1233070

关注我们欢迎关注我们了解《海天岛传说》的最新进展:微博/B站/微公众号:GameraGames官方qq……解决充满挑战的推箱谜题,揭晓这个世界隐藏的秘密,发掘这片海洋上的神秘故事……《海天岛传说》没有固定的游玩顺序,先解决哪些谜题都由你亲自决定……就算在DEMO达到100%的收集率也不容易!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂……steam的单机游戏,这个最直接;2、单机项目对标的一般是其他单机游戏,可以看看招聘需求是不是专门提到熟悉某些单机作品

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

indienova.com/g/the-cold-case-of-noella-bejerot

當她的技能受到驗的時候,她不僅向她的上級,首席偵探Lem Yasui證明自己

Yet another tower defence

indienova.com/steam/game/923890

強大的BOSS4、驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式

版本:Early Access


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