indienova.com/groups/post/76413
发起:sdj大傻 _(:з)∠)_这里是即将倒闭的《老农种树》,寻找独具慧眼的土豪(?)……moonagent: 不是taptap独家么?tap的大腿不粗?……@moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2 哈哈哈好朴实的回答
indienova.com/u/kami
我曾经是个像你一样是个会卖萌而且非常萌的家伙……本来不知道面瘫是什么的,直到我的心脏中了一箭,结果变成了三无
indienova.com/game/another-perspective/
一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?……游戏是使用 Game Maker Studio 开发的
indienova.com/steam/game/2639690
通过偷窃扩展你的业务。在自己的商店里将所偷的物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……"偷和卖。就是这么简单。在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气。……特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
那种感觉就好像一个段子:去酒吧点了一杯卖50元名叫「心疼的感觉」的酒,喝了几口发现是白开水。……也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是假的为什么要花钱去看?……因为花钱买的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验
indienova.com/groups/post/102319
发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型的问题
indienova.com/u/dualface/blogread/2825
因为现在都是用手机玩,所以我第一款独立游戏还是希望做成偏手机交互的,RTS 在手机上操作起来实在体验不行……这会是一款即时战棋游戏,但不会是无脑暴兵,也不会有复杂的操作:roguelike 系统:地图、敌人、物品都是程序化生成……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……(笑)而网站允许么?……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/groups/post/29783
https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行卖队友的游戏
版本:Early Access
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