【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-shinji-mikami-2000/

这种身体情况决定了我是个好恶分明的人,也决定了我在创作产品时候,必定会选择毫无保留方式。……(笑)有时候我会停下来问问自己——我还享受这件事?我还感到开心?……您同意这点

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

青睐之光本质就是探讨你游戏商业性。……试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

indienova.com/steam/game/3330100

你能集齐池塘里扭动、蹦跶、难以描述“圆滚滚”全家福?……赚来钱可以购买池塘和养殖缸装饰物,还有更多丑蛙幼苗。……至于丑蛙们是去哪里去干什么...就任君想象了

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

正文1 管理好自身的身体和心理状态。为什么把这个放在第一个说呢?……但凡超越一般人劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理雪崩。……当主要负责人因为生理心理负担而导致消极应对,那么作品或者小组就会有很大负面影响

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

发起:树册 想借助这个小组,发布一些面向大家问题探讨,通常是游戏理论问题探讨。……(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类问题)小组头图是一张高清梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的……400m大版本)

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

indienova.com/u/ceasia/blogread/28907

延期一年东京奥运会开幕在即,不知道各位玩家在网上冲浪时候有没有注意到东京奥运会有关奇葩消息呢?……...这个封面实在是有些难以接受,有时鸡皮疙瘩都能起来......你们就不能换个更适合人类封面?……往可爱“糖豆人”身体里塞进这样惊悚结构?

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

indienova.com/groups/post/104039

发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要可以私聊.:LT970106087

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)