铁拳8 GENMAJI TEMPLE(TEKKEN 8 - GENMAJI TEMPLE)

indienova.com/steam/game/3025000

※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新的网上更新。……气氛肃静晨间,红叶飞舞黄昏,雪花飘落夜晚。……场景给人印象会随时间带改变,可以边游玩边享受充满风情景色

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

我很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我照片,并说我很特别,很有趣。……我用我最好照片之一作为我个人资料!它超级热,炫耀我美丽小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做一个游戏,仿机械迷城设定做,flash解谜游戏。……现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业书,做了很多思考,网上也有那么多素材。……希望能够不忘初心,继续追逐自己游戏梦,我还是当年那个喜欢这解谜游戏少年!

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期,让我有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏战斗场景图1

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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一共只有十个关卡,在技能装备搭配合适情况下,通关一次只需要四十五十分钟。……而商店不会显示技能和装备具体属性,必须买到手才能知道自己买的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大挫折感

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人注意力”这个答案是个废话。……因为它包含了一整块完整循环系统领域。但身为制作者,我的确是才意识这个问题重要性

波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

游戏目标是清除区域内敌人,同时用快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同游戏模式中挑战网上的高分榜和成就。……用时机准确炸弹来一击摧毁敌人。 把击杀串起来制造超级连击。 在网上排行榜中与您朋友一较高下

波(Waves)

indienova.com/game/waves

游戏目标是清除区域内敌人,同时用快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……玩家在追求完美的过程中,可以在五个不同游戏模式中挑战网上的高分榜和成就。……* 在网上排行榜中与您朋友一较高下。* 危急时间 – 在 3 分钟内尽可能地获得高分

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量造轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对愿意最低档 BP,不愿意任何通行证经验小 R 玩家,这是一个超高性价比付费,可以低价让自己沉没成本变现成一波丰富奖励……有条件折扣有条件折扣,也是一种沉没成本,例如 A 获得 B 折扣券。……BP 档位细分多个 BP 档位递进,从免费,钻石购买,小额,大额,层层递进,利用登门槛效应,吸引玩家向上转化

版本:Early Access


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