indienova.com/steam/game/1972960
扮演不远的未来的人类,与故障的人工智能作斗争。在包含任务奖励和研究树的非线性战役中选择您自己的冲突。……每个级别都会考验你的战术技能,因为你必须发挥积极作用,帮助你的部队抵御敌人的猛攻,无论是修复防御、将部队重新分配到另一条战线……可调节游戏速度游戏暂停时计划移动,通过波浪快进,并以慢动作观看动作
indienova.com/steam/game/1742820
剧情:[/h2]你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机里等待死亡。……线索提示和控制菜单控制都在飞机里,无需退出游戏便可修改。……但仍需通过自身运动去拾捡地上的物品。可通过控制手柄切换运动模式,也可以调节游戏的难易度
indienova.com/steam/game/2969890
在《模拟火车世界®:德累斯顿区域线—里萨站》(Train Sim World®: Nahverkehr……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车……细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控方便实用的训练模块多种场景和真实的列车时刻表一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器和场景编辑器
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……一、为什么音频要调节响度游戏中音频属于碎片式,每一个音频的功能各有不同。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/game/svc-chaos-snk-vs-capcom
吸收了很多高人气人物,,这满足了许多玩家对这两部作品之间角色强弱的猜测。……游戏的画面以拳皇的风格为主,但游戏的玩法却取了街霸的简单性操作玩法,舍弃了拳皇的许多招式,同样街霸里的一些特殊人物招式也被禁用了……,这大大影响了操作的体验,这款游戏只是虚有其表可玩性却非常低
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……10.实装跳跃类技能(目前并不完善)参考技能父表【SkillBase】ID = 62,该技能目前不显示在技能库……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
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