TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒了。……无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力下降。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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同时他是把人看作具有逻辑、解析、操控,他傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……这个人物就是在神性与人性、幻想与现实、片刻与永恒碰撞吧。……在言灵“侧加成下,他能够通过物件去推理出发生了什么,甚至在片刻里重回往日

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这大概也是随着设计增多,可用点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新怪物来扩充设计缘故。……也是为什么有人觉得新世代梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙原因。……超梦剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常欢乐,泥巴不够时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出一地泥水来……这使得你很难准确命中对手或者蔬菜什么的。……,甚至还有些混乱,毫不沉重和恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……,主要精力集中在运营与建造,这些就是最初想法了,后续各种设计均围绕此核心展开

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年老炮也有初入社会新人,对于国产单机……在美术体验,我们尝试“印象派表现主义新国风”艺术手法,去传递国风浪漫与故事内涵

Fabulous - Angela's True Colors

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安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特……让您模特穿上焕然一新时装并在 Facebook 分享您最出色高级女式时装 您属于天使团队还是魔鬼团队

版本:Early Access


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