indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
这其实并没有什么特别的原因,只是想不到写啥,或者说,只是单纯地懒了。……无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力的下降。……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/steam/game/407530
在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们的恐龙大军上宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中
indienova.com/game/hrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你的祖国免受陌生入侵者的侵扰
indienova.com/u/smlie/blogread/27363
同时他是把人看作具有逻辑、可解析、可操控的,他的傲慢使他视而不见,充耳不闻不闻。……写这个人物就是在写神性与人性、幻想与现实、片刻与永恒的碰撞吧。……在言灵“侧写”的加成下,他能够通过物件去推理出发生了什么,甚至在片刻里重回往日
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……也是为什么有人觉得新世代的宝可梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙的原因。……超梦的剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多的装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴上
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……,主要精力集中在运营与建造上,这些就是最初的想法了,后续的各种设计均围绕此核心展开
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏业沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……在美术体验上,我们尝试“印象派表现主义新国风”的艺术手法,去传递国风的浪漫与故事的内涵
indienova.com/steam/game/1005050
安吉拉准备竞争纽约时装女王的宝座,可现任女王另有所图...您心仪的时尚达人重返纽约,展开千姿百态的冒险之旅……制作服装,并为安吉拉的商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚专店 装扮您的模特……让您的模特穿上焕然一新的时装并在 Facebook 上分享您最出色的高级女式时装 您属于天使团队还是魔鬼团队
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