疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法,直接把功能写进去就很快实现一个简易背包。……鼠标进入,鼠标移出也有对应的方法。……API,只有通过观看项目教程才能获取有效信息,噢,原来是这样做

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效的学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂

深空失忆(Syndrome)

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深空失忆,一款科幻恐怖生存游戏,你要在一艘地狱般星舰中生存。你要找到船员遇害真相。逃跑。躲藏。……你所在这艘飞船无目的漂泊在宇宙中,无论是谁或者什么谋害了你船员,他们很可能还在船上。……深空失忆是以瓦库博格号飞船为平台科幻恐怖生存游戏

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

勿浪费幽灵(Mottainai Ghost)

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一款探索型恐怖风格暴食冒险游戏,一边逃离 MOTTAINAI 幽灵,一边寻找逃出公寓的方法。……有效地提升胃部等级是逃脱关键。 你能独自一人成功逃出这栋严峻公寓吗?……推荐给对恐怖感兴趣但怕过于恐怖玩家与儿童,一款一人游玩“入门级恐怖游戏”

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款2024开年恐怖游戏巨作背后灵感、面临挑战与各种创意决策……通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款2024开年恐怖游戏巨作背后灵感、面临挑战与各种创意决策……一边沿着德西托庄园内蜿蜒走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》作者——恐怖题材大师

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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2017 年瑞典游戏报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中,严肃游戏绝对占据一席之地。……因此,我们在娱乐游戏设计上的方法都是有效的:快速原型迭代,pre-production 与 production……但面对如此之多数据,如何设计一个精准有效的实验实际上并不是一件容易事情

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

传送术盗贼(Roving Rogue)

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你是一个小盗贼 Kurt,具有瞬间移动能力,不过只能瞬间移动很小一段距离。……而且还有失忆的副作用……游戏中你要对付各种敌人,还要关注时间。……敌人包括坦克骑士、哥布林弓箭手、迷失鬼魂以及狂躁魔法师……还有各种各样邪恶敌人

杀戮天使(Angels of Death)

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Satsuriku no Tenshi, 杀戮の天使, 殺戮天使。发行日期:2016-12-19。……故事讲诉了一个在大楼地下室醒来的失忆少女瑞依与一位面缠绷带杀人狂密室逃脱故事。……游戏一共有四章,喜欢玩家不要错过哦

版本:Early Access


总页数:50


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