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发起:郭屯屯 各位开发者、制作人,大家好!……故事的“坚实框架”:从一句抓人的梗概到支撑起完整体验的叙事结构。……这至少证明,我在“创造本源”上具备一定的潜力
indienova.com/u/lovigame/blogread/1645
2016年11月16日冷鲜肉在steam EA上线,大家多给建议共同开发。……冷鲜肉是一款在steam上正在EA上线的动作RPG游戏,玩家可以在击败怪物后获得肢体,安装在自己身上。……不但形象上可以自己搭配变化,还会拥有肢体所带的特殊技能。不同的技能搭配变化出不同的游戏打法
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
A:从15年11月份开始,到16年6月份上线,总共是7个月。Q:游戏讲述了一个什么样的故事?……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,从场景搭建到敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量。……其实移动端的和PC版没有太大区别,建议买过Steam的就别买啦。Q:良心制作人!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34696
我们是液态喵游戏团队,一群从大学毕业就开始创业的热血游戏开发者。……💡 在Weplay上,我们不仅向大家展示了游戏demo,还有幸与游戏行业的大咖和众多游戏爱好者进行了深入交流……如果朋友们还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望单,不妨到Steam搜索“MessyUp”并添加愿望单!
indienova.com/steam/game/1772350
路线图关于游戏支持者大礼包-------》买不了吃亏买不了上当 一整个2022季票+DLC 给到你期待和支持我们……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入到工作中!……我们也期待大家能给与我们反馈和支持
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……而我却在项目暂停的第二周因为身体原因做了个大手术,从住院到修养一共花费了将近三个月的时间。……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
玩家可以通过「天平的另一端」信标开启全新的故事——主角将开办一所铃兰商会,从成为商会会长起步,经历一段在伊利亚的战火中四处经商的新旅程……从优化奖励为玩家减负到推出新玩法提供资源,从新玩家头像到角色新皮肤,甚至还回应了“客服小黄”提出再送福利的要求……直到直面会的最后,制作人也没有忘记给各位《铃兰之剑》的玩家拜个早年,祝大家新年快乐,吉祥如意,玩得开心
版本:Early Access
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