小组帖子:【概念架构】新人架构师寻求合作| 专注世界观/角色/故事内核 | 可免费试稿

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发起:郭屯屯 各位开发者、制作人,大家好!……故事的“坚实框架”:从一句抓人的梗概支撑起完整体验的叙事结构。……这至少证明,我在“创造本源”具备一定的潜力

lovigame:Fresh Body 冷鲜肉在steam的EA上线

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2016年11月16日冷鲜肉在steam EA上线,大家建议共同开发。……冷鲜肉是一款在steam正在EA上线的动作RPG游戏,玩家可以在击败怪物后获得肢体,安装在自己身上。……不但形象可以自己搭配变化,还会拥有肢体所带的特殊技能。不同的技能搭配变化出不同的游戏打法

Next Story 4 - 5

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结果是 Happy ending,主创再出发,重新梳理清楚产品方向,在下一个 Demo 中,大家一个大大的惊喜……孵化阶段预立项阶段,最终的立项阶段,资源投入依次递增,在内部分配资源的优先级也越来越高,但这些项目也有代价需要付出……而随着招聘名额用完,竞争就开始白热化了,大家忽然都意识,不会再有外来资源了,人员利用上,进入了零和博弈时代

可能是目前最接近游戏的电影

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不过呢,总是有些让人感觉蹭热点的嫌疑,这本身就游戏打了折扣。……玩家们被扔在一片空旷的山丘,仔细审视,发现一名玩家身上背着包,大家的道具都在里面【道具栏放着所有的物品……少男杀手又回来了,也是天上掉了下来

叽咪叽咪:忠于本心 自由冒险——和《归家异途》制作人的愉快对话

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A:15年11月份开始,16年6月份上线,总共是7个月。Q:游戏讲述了一个什么样的故事?……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,场景搭建敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量。……其实移动端的和PC版没有太大区别,建议买过Steam的就别啦。Q:良心制作人!

液态喵游戏:参展打卡|《萌宠拆拆乐》X「Weplay」回顾❤

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我们是液态喵游戏团队,一群大学毕业就开始创业的热血游戏开发者。……💡 在Weplay,我们不仅向大家展示了游戏demo,还有幸与游戏行业的大咖和众多游戏爱好者进行了深入交流……如果朋友们还没有将《萌宠拆拆乐》加入愿望单,不妨Steam搜索“MessyUp”并添加愿望单!

小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

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好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。……CraftStudio 好久没有给大家介绍好用的工具和引擎了。……集成大部分工具,建模、绘画到动画。没有兼容性问题,没有漫长的转换过程,没有同步问题

重装燎原

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路线图关于游戏支持者大礼包-------》不了吃亏不了上当 一整个2022季票+DLC 到你期待和支持我们……我们是来自广州的三人小团队(扣脚大叔),但我们把那个儿时炽热的梦想和快乐都融入工作中!……我们也期待大家能给与我们反馈和支持

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……而我却在项目暂停的第二周因为身体原因做了个大手术,住院修养一共花费了将近三个月的时间。……当剧本定稿之后我们会及时同大家沟通

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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玩家可以通过「天平的另一端」信标开启全新的故事——主角将开办一所铃兰商会,成为商会会长起步,经历一段在伊利亚的战火中四处经商的新旅程……从优化奖励为玩家减负推出新玩法提供资源,从新玩家头像角色新皮肤,甚至还回应了“客服小黄”提出再送福利的要求……直到直面会的最后,制作人也没有忘记各位《铃兰之剑》的玩家拜个早年,祝大家新年快乐,吉祥如意,玩得开心

版本:Early Access


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