indienova.com/u/leetgame/blogread/37028
今天给大家介绍Humble Bundle的终极音效和视觉效果捆绑包 - 【The Ultimate SFX
indienova.com/u/patheagames/blogread/3348
室内模型我们给教会和学校的新增了一些房间。……但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……更好的渲染光效我们将游戏中的渲染光效做了升级,提高了游戏画面的对比度,现在游戏中的整个渲染效果看起来要比之前看起来提升了很多
indienova.com/groups/post/990
、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/groups/post/1006
、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/steam/game/899160
」及「逻辑推理」的系统来增加游戏性与游戏内容之外,取消了内购,灯泡提示也不再有限制,重做了对决系统,有了新的对决效果……剧情方面进行了重新梳理修正,为简体中文版本做了很多本地化修改,务求给玩家更好的游戏体验。……IOS上大受好评的小林正雪2代,抉择之惑,也在考虑重新制作,希望大家多多支持,敬请期待
indienova.com/u/oncle/blogread/2130
我们今天就聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界的大门……我们今天就聊聊steam背后那些事儿。……我们看看中华民族游戏偏好,到底什么游戏吸引我们呢?
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
我们最初所想象的大家聊聊天,写写规划,就能够把想法实现出来的景象最终是不可避免的破灭了。……还有一个,可以说是反思吧,就是在之前的开发过程中很容易忽略的一个关键点,“设计方案实践后的实际效果验证……我们计划在这一周集中解决玩家遇到的适配、优化性问题,版本更新内容会在游戏平台进行同步更新,日志的话,就写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们有在干活。……下面放出其中几个技能让大家感受一下。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体的就卖个关子,有兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下
版本:Early Access
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