LeeTGame:Lee哥】给项目增色!HB的终极音效和视觉效果包 | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/37028

今天给大家介绍Humble Bundle的终极音效和视觉效果捆绑包 - 【The Ultimate SFX

【译】闯入游戏开发 #9:理论&进一步阅读

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-9/

Gamedev(闯入游戏开发)进行了授权中文翻译,并将译文转交给 indienova 代为发布,分享希望接触游戏开发却无从入手的爱好者们进行学习交流……游戏果汁(Game Juice)”(译注:指一些能让你的游戏看起来更加诱人多汁的反馈,多为动画和音频效果……当你看到时就明白了对什么是“游戏”的看法因人而异,柏拉图主张用理(ideal forms)来定义事物

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/3348

室内模型我们教会和学校的新增了一些房间。……但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……更好的渲染光效我们将游戏中的渲染光效做了升级,提高了游戏画面的对比度,现在游戏中的整个渲染效果看起来要比之前看起来提升了很多

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

、能做什么出来;也正是如此,才队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候了灵感……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

、能做什么出来;也正是如此,才队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候了灵感……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期

小林正雪復仇之密室重制版(小林正雪復仇之密室重制版 Cheney Wood The Ultimate Revenge)

indienova.com/steam/game/899160

」及「逻辑推理」的系统来增加游戏性与游戏内容之外,取消了内购,灯泡提示也不再有限制,重做了对决系统,了新的对决效果……剧情方面进行了重新梳理修正,为简体中文版本做了很多本地化修改,务求玩家更好的游戏体验。……IOS上大受好评的小林正雪2代,抉择之惑,也在考虑重新制作,希望大家多多支持,敬请期待

Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

我们今天就聊聊steam背后那些事儿 叔以前是圈外人,自从进了indienova,就像打开了新世界的大门……我们今天就聊聊steam背后那些事儿。……我们看看中华民族游戏偏好,到底什么游戏吸引我们呢?

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

我们最初所想象的大家聊聊天,写写规划,就能够把想法实现出来的景象最终是不可避免的破灭了。……还有一个,可以说是反思吧,就是在之前的开发过程中很容易忽略的一个关键点,“设计方案实践后的实际效果验证……我们计划在这一周集中解决玩家遇到的适配、优化性问题,版本更新内容会在游戏平台进行同步更新,日志的话,就写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802

距离上一篇日志已经过去一个月啦,现在每天的开发工作都很多,抽空记录一下进度并且让大家知道我们在干活。……下面放出其中几个技能让大家感受一下。……目前游戏内还加入了4种Boss,带有更强力的技能效果,需要玩家针对性的部署防御,具体的就卖个关子,兴趣的等新版本完成可以亲自体验一下

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

断断续续还在做,等就是了…… _(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部)……~试了试刷地,效果还行,软件用的是 Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)