《鬼点子戏法》开发日志:48 小时立项 + 原型开发

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主要为了记录一下我们在 2022 GIGA Game Jam 开发实录,能做游戏真的很开心。……贴一下我们设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉……):开发花絮贴一些花絮:虽然目前游戏关卡还比较简单……,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘乐趣,感谢 Betty 小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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第一款游戏,希望能做出来呢~已经很努力了~ 大家好~我是JKLLIN,萌新制作人,策划+美术,在这里给大家介绍一下第一个游戏……制作的网页版demo,可以下载下来试玩)(正式版按键可能会有变化,支持手柄)音乐音效:音乐音效目前还没有准备就绪……,之后是重点攻坚对象~关于网页版demo:制作完成网页版demo包含6个可用正式角色,2个基础人物原型

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶 B 集团手中拯救新野兽派美学风格绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己

活字引擎

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最后润色一下剧本,点击导出按钮就可以了!……关于活字引擎活字引擎是我为了帮助大家省去Replay制作过程中所有繁琐步骤(如合成配音、对轴等)从2020……制作者间以便捷性与低门槛闻名,已经有数千名制作者用活字1与活字2制作Replay并发布到B站等平台,如今与大家

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近开始在制作关卡(元素),关卡元素设计也是个学问。……,推荐大家可以去看一下。……后续把这些元素拼接起来,心流法则理论大家都明白,但是在具体实操与制作,在没有测试群帮助下,第一次成型大概还是需要大量类似的游戏经验

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……由于这次邀请参加体验的人数可能不会太多,开放体验时间也比较短,所以我先把游戏中几个值得关注地方先跟大家介绍一下……在这篇文章中,我们将进一步为大家介绍《地牢迷途》中系统,让大家对于我们游戏有进一步了解……查看完整日志

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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当谈及为何要转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实做游戏一直是我梦想,我很早就在做游戏科普相关视频了……试玩前需要了解一下这座城市?你也可以关注本作官方微博,哔哩哔哩账号。……我们目标只有一个 —— 制作最好玩二次元游戏!

25HourStudio:命运流转的齿轮;破除邪恶的正义——迪兰达尔·菲茵

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大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏第一位女主立绘 在命运解构式游戏当中……・・)ノ悄悄地告诉大家这是一位正直大胆,却又有些死板铁憨憨姐姐哦!……目前咱们交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们开发进度,和制作组直接交流提出建议

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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为了给大家解解馋,杉果娘拜托光荣特库摩“好朋友”采访了 Team NINJA 工作室两位负责人安田文彦和山际真晃……>>>杉果娘:两位请先介绍一下自己吧~安田文彦:大家好,很高兴为大家带来敝司制作……山际真晃:大家好,我是开发制作人山际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们新作!

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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内含1个PDF文件,包括整个游戏攻略。祝您尽情体验《拉里娅烛花》冒险世界。……内含1个PDF文件,包括整个游戏攻略。祝您尽情体验《拉里娅烛花》冒险世界

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