方程:马造 Game Journal #4

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跟玩手机样,门槛超低的,连我妈在旁边看我做了会儿也看懂了各零件的用法……所以,零件的功能方面,我暂时没有什么特别在意的……)现在我自然开始嘀咕了,有没有可能,玩马造的玩家营造出种情况让他没法试着争取任何目标呢?……最理想的结果是:任何性格的玩家都会随随便便地就把我的关卡通了,然后个点赞好评,却不会去思考为什么

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……我却觉得有特色,撕逼开始了,主UI就叫了好几个人到我电脑前看这套UI如何,没有人说好看,其中有个策划各种给我科普……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买的键盘手感很垃圾被虐了,我立马膝盖撅两半扔了,然后差评

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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从外星人公主爱娜自称是和晴的未来妻子的那天起,和晴的生活发生了翻天覆地的变化。……接下来会发生什么?高木和晴是名热衷于星空的普通大学生。……和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

太古魔渊(Taigu Abyss)

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现在的内容不算太多,但其实后面还会有更多内容的,可是局限于资金问题,有些功能玩法和新内容可能得暂时得放一放了……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象……最后也想做游戏但没技术的各位点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!

Kenway:蓝调和子弹

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今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生……今天我就给大家带来下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹心得。……游戏人物和互动人物形象和对话非常符合当代风格,说话和细节富有深意,句话都折射出个角色日常背景和以及他为什么要这样做

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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话事人的身份必须在项目建立初期明确组内所有人知晓,他既得听得进不同意见,又得在大家七嘴八舌的时候有魄力毒菜……事实上虽然只是个小点,游戏也足够显眼了。再来个。……再看不出来也不要紧,游戏就会原形毕露

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的面……,我知道很多人都对好游戏下过这样个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢……就在这里顺便提嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,自己规定了个期限……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛……,内心就很触动,但回到自己,父母不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了,但总有些不甘心

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

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