酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画

小组帖子:欢迎大家

indienova.com/groups/post/141

发起:eastecho 大家可以在这里自由讨论关于 Roguelike 游戏开发的相关内容 Terean……: 支持一下

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本期的主题是“偷跑”?

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于是今天带大家偷跑一下,我们要比隔壁的开发日志更超前!……首先,来公布一下最新的场景图线稿(真的是纯线稿~)虽然还没上色,但是科技感已经拉满啦~~ 大家猜猜看,……不知道大家注意到没有,我们的UI也更新啦~~有没有更炫酷了,嘿嘿!

BINGOBELL:【第一期】国产单机《卡库远古封印》游戏简介

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所以从今天开始,我将成为《卡库远古封印》最可爱的小编,准备了几期内容跟玩家们介绍一下我们的游戏。……本期内容主要是和大家介绍一下游戏的特点,让我们一起走进《卡库远古封印》未知的奇幻奥拉卡大陆吧!……下期我们就让古怪的‘盖泽’老头,给大家讲讲‘奥拉卡大陆’不为人知的过去吧!

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #2

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欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com……/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一下这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……12月29日结束,目前排名第五名,希望喜欢的小伙伴投票支持下,已经支持过的小伙伴可以把我们的游戏安利其他的小伙伴哦……,能不能登上PlayStation平台就靠大家的支持啦!

Supreme:BGM制作第一课

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里面的这些个配乐啊......当然还有《冒险岛》然后自己也是挤出了一些时间想着复原一些经典的BGM然后去给大家讲解然后今天第一次讲我给大家带来的是……5.笛子6.刮铃Pizzicato跟Stacato都是提琴乐器里的一种技巧,在如今的配乐里也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了……B站的下面大家可以下载当然Cubase对于新手来说难了一点,大家也可以加我QQ给我讨要midi文件方便水果及其他宿主中使用未来的时间里我也会抽时间给大家更新其他的游戏

Nova-2N7SZc:独立游戏《Oblivion Override湮灭线》将在6月14日发售

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再次感谢大家到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并每个敌方单位设计了全新的强化版……........  4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家

sonicshield:魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4062

indienova也好,ciga也好,还有摩点网、taptap,大家都很帮忙。……zhongchou.modian.com/item/9867#comment现在正在全力准备10月27上海的weplay,争取可以给大家拿出更完整的体验版本……再次谢谢大家支持!

千水:杂谈B

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亲身经验,与大家分享一下。……于是我试着把牛奶和淡奶油都放了进去,最后得到了“宝贵”的经验、厨房的一片狼藉以及食之无味弃之可惜的不可名状的东西……这是我最近最讨厌的一句话,它充斥了无用的人文关怀,某些创作者提供了无聊的借口。什么叫没有高低之分?

版本:Early Access


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