indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
很高兴能够参加本次独立游戏海外发行的讨论活动,我在相关领域积攒过几年工作经验,借此机会和大家分享一下。……我再来分享一下独游开发者“研运一体”的体验。这个词用在独立游戏的分享上非常有趣。什么感觉呢?……这点非常重要,我现在分享的这套经验便由此得来。3.1 平台外部运营具体怎么做?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36021
这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333
几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目……经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受
indienova.com/u/leetgame/blogread/23437
于是制作了这个视频,把我所学到的东西和大家分享交流。……并且会告诉大家我常用的几款免费版本的软件,可以提高视频制作的效率
indienova.com/u/gadqq/blogread/28169
Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827
关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享
indienova.com/game/chinese-ink-painting-puzzle-and-creator
因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享,上传到……,我们还提供了一种叫做图码的分享方式,您可以获得一副作品的图码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作……,或者是让图码加锁,变成一副拼图游戏给朋友玩
indienova.com/u/louisliu/blogread/3514
故对纯像素风格在Unity中如何实现研究了一下。……如果你也希望在unity中制作出纯像素画面的游戏,不妨试试这种方法吧~往后我会根据自己游戏开发过程中的积累不定期的分享一些小小的经验或者翻译一些外国大牛的技术分享与大家交流……,因为是理科出生,文章有写的不好的地方请大家见谅,大家提出的意见我会在之后进行修改,谢谢!
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
(痛苦而艰难的过程),已经成为可以导出使用的动画素材,下面每个人物随机选取gif图来展示一下~人物除基本动作……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……,给大家加加油~做游戏不易,做独立游戏更不易~~_(:з」∠)_~3~3~3
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