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今天给大家介绍Humble Bundle的ChatGPT和AI完全指南教程包 - 【A COMPLETE……涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了……/tutorials/.顺便分享一下正在播放的歌曲吧 [[https://music.163.com/
indienova.com/u/leetgame/blogread/33914
今天给大家介绍Humble Bundle的大型音乐包 - 【Royalty Free Game, Film……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30323
给大家介绍2月份Fanatical最大规模的书籍和教程特卖 - Skill Up Sale。……活动将于本月28号截止,有需要的小伙伴可以去看一下
indienova.com/u/mioku/blogread/31588
大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局……JsonUtility将地图数据存储为了Json,这方面功能还没有到应用的时候,还有待丰富,就先不分享啦……顺便分享一下现在正在播放的音乐:[[https://music.163.com/#/song?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28555
腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系型养成游戏的一些发行运营经验。……本次活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点……腾讯互娱《胡桃日记》发行制作人Iris,也将跟大家交流一下情感维系型养成游戏的一些发行运营经验
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942
下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……希望大家能持续关注吧。……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/groups/post/98984
下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,……希望大家能持续关注吧。……最近的进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富的开发经验
indienova.com/steam/game/437160
《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才的音乐系学生——薇尔玛的故事。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情
版本:Early Access
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