远方的星座(Otaku no Seiza: An Adventure in the Otaku Galaxy)

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游戏系统严格遵循《勇者斗恶龙》的模板:玩家在一个自上而下的世界地图上引导英雄和他的同伴,访问城镇和地牢……,并与随机出现的敌人进行第一人称回合战斗

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

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(赞美软件:Aseprite),目前主要精力在于把游戏核心先做出来并能流畅玩耍。……按照惯例先上两个动: (攻击方式一:传统的冲刺方式) (攻击方式二:传统的跳跃砸地模式) 视频: 视频使用的是……WIN10自带的XBOX录制软件与照片的剪辑制作的,省去了找其他软件的麻烦

三星将与 Oculus VR 联手推虚拟现实头盔

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而这次合作,三星主要负责硬件部分,提供下一 代 OLED 显示屏,屏幕分辨率将超过 1080p。……Oculus 主要负责产品的软件部分,为三星提供头盔所需的软件,三星将拥有 Oculus 的 SDK……工具软件的独家使用权

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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开发:P.+ 。暑假到了,你将和姑姑一起度过这个美好的假期!……但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!

HENG:每日一画(6.30)

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夜晚 感觉这种使用矢量做的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者。……后期再配合一些shader效果,还是挺有表现力的~这次用的软件是Inkscape,操作也是十分之简单

JKLLIN:有个新想法-What a life

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上个月想的,画个概念而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用的是模型生成的法线贴图。……我已经在想办法自学了(力竭2020/1/5重新设计了下序章地图,定好美术需求,先搞下美术(着色器使我掉发,还是撸爽……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

Hive P v. S

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Hive P v.

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果链接

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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发起:Aimee 这是我的极短18的工程,现在因为某些原因弃坑,把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果链接

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