小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

逃离房间(Escape First)

indienova.com/steam/game/850450

The RoomsPsycho Circus观看马戏团“拉露娜”的精彩表演以后,您发现自己被困在小丑的住所里……过去、现在未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

逃离房间(Escape First)

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The Rooms Psycho Circus观看马戏团“拉露娜”的精彩表演以后,您发现自己被困在小丑的住所里……过去、现在未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

周末游戏视频集锦 #152

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他等着你自投罗网,而你夺回王冠,拯救你的世界免于毁灭?……准备好在这个新世界中尽情的奔跑丶跳跃跑酷?……提升您的力量,用大量的模块定制您的套装枪。爆猛砸:掌握死亡服核心战斗的鲜明节奏

小组帖子:林

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发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

凝视命运(Gaze Into Fate)

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在一个这样的世界,萨满部落领袖逖尧寻找知识答案。……沉浸在一个原始的、破碎的世界,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

茸茸便利店(Fluffy Store)

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他是这样想的……不过,一串神秘风铃改变了他的处境,伴随着阵阵夏风吹起的清脆的风铃声,三位性格迥异的兽姑娘离奇地出现在了他的面前……樱桃:从风铃掉落的少女。……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天的营业状况

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 可以走路也可以奔跑—现实生活一样呢!

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”优惠的活动……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

版本:Early Access


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