流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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时隔两月更新日志,又过一二零二一。 游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我游戏愿望单!!!……当然有的NPC奖励根据不同解锁条件来确定。慢慢探索吧。 5、教程关卡。……多了一个新教程关卡,基本能无缝衔接游戏的开始,但是还是想做几页“PPT”来稍微叙述一下

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/steam/game/2976170

JOIN OUR DISCORD SERVER关于游戏[/b]这一年是 1824 。……但这座空置建筑很快开始吸引邪恶势力、撒旦崇拜者和肾上腺素寻求者。……撒旦教徒留下罪恶仪式?抑或是更可怕、更无法解释东西?你目标活下来并带着证据出来

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

关于游戏 这一年是 1824 。……但这座空置建筑很快开始吸引邪恶势力、撒旦崇拜者和肾上腺素寻求者。……撒旦教徒留下罪恶仪式?抑或是更可怕、更无法解释东西?你目标活下来并带着证据出来

碰碰车(Motos)

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《MOTOS》 NAMCO(Bandai Namco Entertainiment Inc.)于 1985……发行动作游戏。……在开始阶段之前从 2 种类型的加电部件中进行选择,以提高你推倒敌人能力,或提高你跳跃能力

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……本地与联网: 操作八位先锋之一,在四张不同地图上进行战斗。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击动作,但考虑到这个游戏核心动作就是跳跃,随便一个新动作会导致主题不突出。……我不认为独立游戏就要倾尽所有,因为只有赌博这样,但赌博危险且不可持续。……前也做了十游戏,而且关键他们也没想到自己游戏会大获成功

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、有什么体验手机可以比过电脑、手机做的在牛屏幕做的在好、那个手机能比过电脑屏幕体验、手机游戏操作体验做的在好……当我以为这样技术可能我这辈子都无法看到时、有一天我在网上看到了微软发布虚拟现实头盔时、我意识到这样技术可能离我并不是那么远……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合你、或者有财力投资者、微ID:qq949113506

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……另外一部分玩家喜好,晨之科做了将近五年的二次元产品,这个过程中交了非常多学费,也积累了一些经验,……,微公众号我们可控,可以直接推送到用户

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

taomee:仙境爱丽丝曝光,小花仙手游首套主题立绘登场

indienova.com/u/taomee/blogread/20500

仙境爱丽丝主题下库库鲁更符合皇子气质。……库库鲁古灵仙族存活下来古灵皇子,被雅诅咒永远停留在孩子摸样,同样和芬妮一样。……九时光长河中,这些角色已经深深扎根在花粉脑海中,不再一个游戏角色,而是来自花仙世界陪伴花粉们长大精灵

版本:Early Access


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